声優:木場 孝一
個人データ
名前 | 涅槃無天鴉(ねはんむてんからす) |
年齢 | 27歳 |
流派 | 我流 |
身長 | 180cm |
体重 | 45kg |
舞台 | 逢魔ヶ原 |
武器 | 妖刀“凶” |
人の血をすするといわれる魔剣と(鳥の)カラスとともに諸国を旅し、用心棒などの仕事をしている。
魔剣に取り憑かれているとも、もともと彼の心には魔剣をしのぐ狂気と虚無感が支配しているとも噂されている。
いつものようにカラスが東へ向かって飛び立った。鴉は何も考えることなくその後を追っていく…。
公式ストーリー−無天流浪−
天涯孤独という言葉は彼のためにあるのだろうか。親の顔も知らず、誰が鴉と名づけたのかも知らない。何度人に裏切られてきただろうか。七つで初めて人を斬った時にはすでに他人を信じてはならぬと悟っていた。盗みと流浪の日々のなか、生きるために我流で剣の腕を磨き、用心棒や暗殺など、いくつもの修羅場をくぐり抜けてきた。
彼の回りには常に(鳥の)カラスの群れがいた。それは鴉が心を許す唯一の存在である。カラスは裏切ることはない、人間のように…。互いに言葉が通じるわけではなく、鴉が話しかけるわけでもない。だが、群れの中の年老いた悲しそうな眼の1羽は…彼が幼少の時から見守ってきた1羽ではなかっただろうか。なぜついてくるのかは彼にはわかるはずもなかったし、遠い昔にそれを疑問に思うこともなくなっていた。
いつしか彼には漆黒のカラスの群れと陰惨な死の気配がついてまわると噂されるようになっていた。鴉は何も気にしない。
西国の高利貸しの用心棒に雇われた時のこと。屋敷を襲った町民のうち5、6人を痛めつけてやったが、結局彼を雇った高利貸しは数十本の刀やら鍬やら鎌やらを全身に突き立てられて死んだ。儲けは手付け金だけとなったが、別に構わない。
いつも一仕事終えた時に…。あるいは何も考えてない時にそうするように、鴉は夕暮れを見つめていた。次はどこへ向かうかと思っていたところ、いつもの老カラスが導くように東へ向けて飛び立った。
(奴から誘うか…珍しいこともあるものだ。どうせどこへいっても血がついてまわる)
鴉は何も考えることなくその後についていくことにした。
勝利メッセージ
痛いか?苦しいか? 地獄はすぐそこだぞ
鴉どもが お前さんの屍肉を欲しているようだ
お前は一度死して 畜生道をさまよう必要がありそうだ
血だ・・・血のにおいが 我を呼んでいる・・・
エンディング
| 黄金城の脅威は去った この後、彼の姿を見た者はいない 人々は彼のことを神が送りし救世主とも、時代の終わりが生んだ悪魔ともいう。 |
| 彼はどこにいったのか 彼は何者なのか それは誰にもわからなかった。 |
必殺技紹介
罪
→←
B(素手専用)
相手を空中へと持ち上げて殴るコマンド投げ。
何かいかにも追撃出来そうな雰囲気を持っていながら追撃は不可能。…使えんな!
「どけっ」
罰
→←
B(要武器)
罪の武器有りバージョン。殴る代わりに刀で斬る。
何故かダメージは罪と同じ。何故だ!?
何故か気絶値も罪と同じらしい。何故だ?
追撃不可能なのも罪と同じ。
「どけっ」
鴉刃
→↓
AorBorAB(要武器)
無敵無い対空技。
無敵が無い上にかなり出が遅く、対空にも対地にも連続技にも不向きなかなり使えない技。
強、真で出すと少し前進してから出す。…ますます使えなくなる。
見た目は格好いいので先読み対空として。というかそれ以外の用途が無い。
「きぃー」
疾風羽
→↓
AorBorAB(素手専用)
突進突き。
ダメージは小さいものの気絶値が大きく、ヒット後に追撃も可能。
素手になるとかなり辛いので武器収納からの連続技にしか使わないはず。
「きぃー」
乱れ羽
↓
←AorBorAB+AorB(要武器)
百裂突き。鴉刃よりは発生が早くしっかりと全段ヒットする。追加入力すると弱は中段、中は下段攻撃を出します。連続ヒットしないので使い道無いですが。
「しゃっ」
羽刃
空中↓
→AorBorAB(要武器)
武器投げ。
発生が早いわけでもダメージが大きいわけでもなくしゃがみガードも可能。利点は高い気絶値だけ。もしガードされると終わる。素手の鴉に何が出来るやら。
「はっ」
闇鴉 陰
↓
→AorBorAB
腹からカラスを発射する手品技。
発生は遅いものの強か真で出せば硬直は結構短いなので使い勝手はいいです。
一応、これで飛ばせて落とすという事は相手キャラによっては不可能でもありません。
「はっ」
闇鴉 惨
陰中→→AorBorAB
腹から2羽目のカラスを発射する大道芸技。
陰よりは硬直長いですが、キャンセルから出して削る用途には問題無く使っていけるレベル。
陰は遠距離からの牽制、惨はキャンセルからの削り、そして滅は…。
「はっ」
闇鴉 滅
惨中→→AorBorAB
腹から3羽目のカラスを発射する変態技。
かなり硬直長いですけど、攻撃判定が3つもあるので相手の飛び道具を消しつつ攻撃するのに適しています。
飛び道具を読んだ時にはこれを使うといいです。
「はっ」
気狂障壁
→←
↓
→AC
何かワープ装置みたいなヘンな輪で身を包むバリア技。
CPUキャラは対空として使うものの人間が同じ事しようとすると間に合わないという技。
ヒットすると追撃可能なので先読み対空には鴉刃よりはこちらの方がいいかも。…一応連続技にも組み込めます。
「はっ」
陰陽鴉
→
↓
←→AB
デカいカラスを飛ばす技。巨大カラスは通常の飛道具を貫通します。つまり超飛道具。
使い方は闇鴉 滅と同じで相手の飛び道具を読んだ時に。
「はっ」
鴉地獄の舞い
←→
↓
←AB(要武器)(溜め可)
地面に刀を突き立ててそこから無数のカラスを舞い上がらせる…カラスゲイザー。
ABを押しっぱなしにしておくと刀が前方に移動するのでこの技も間合いによっては対飛具に使えそうですが、実際にはほぼ無理。
溜め無し、全く刀を移動させなかったとしてもかなり発生が遅い(気絶した相手に出しても間に合わない程に)ですから。
ついでにヒットしようがしまいが、この技を使った後はしばらくの間、地面に突き立った刀を回収する事が出来ません。
「きえぇぇぇ」
狂い刃
近Aor近C>Bor→BorBCorC>AorBC>BorBC>→B(その他ルート有り)
信長の乱舞剣と似ていて、刀が勝手に相手を何度も切り裂くという闇コンボ。
使いやすいNINJAコンボからつながるのでヒットさせられる場面は多いのですが、ゲージは真息吹に使った方が効率いい上に、同じゲージ使用技でNINJAコンボからつながる技の場合、気狂障壁の方がダメージは上なので趣味の技という分類になります。
ちなみに始動技をガードされると剣の乱舞は行われないので削る事さえ出来ません。
「おろかものがっ」