声優:矢野 雅彦
個人データ
名前 | 無法赤狼雷牙(むほうせきろうらいが) |
年齢 | 28歳 |
流派 | 雷鳴真影流・改 |
身長 | 189cm |
体重 | 85kg |
舞台 | 神鳴湖 |
武器 | 特大鬼包丁“愚流渦” |
公式ストーリー−赤狼敗北−
「おいジジイ! 何がおかしい!!」
二百件目の道場破りに成功し、道場主が差し出した金で飲んでいる上機嫌の雷牙だったが、酒場の片隅で彼の自慢は無しを蔑むように笑った老人を見逃しはしなかった。
酔った勢いで表に連れ出す。さすがに外の風に少しは頭が冷えた。
(ただのジジイだ、俺らしくもない。しょうがねぇな、2、3発軽く殴って終わりだ。早く飲み直そう…?)
次の瞬間宙に浮いていたのは雷牙の体の方だった。ニ升ほど空けているとはいえ、普段の彼からしてみればまだ晩酌にもならない量である。気を取り直し何度も襲いかかるが、結果は同じであった。
すっかり酔いも醒めた雷牙は老人に何度も頭を下げ弟子入りを頼み込む。老人はなかなか首を縦にふらなかったが、雷牙のあまりのしつこさについに根負けした。
それから老人に師事し、真影流と呼ばれる忍術と柔術を組み合わせた格闘術を学ぶ。強いとはいってもすべてが自己流の闘い方でしかなかった雷牙には、理論に裏打ちされた格闘術は新鮮なものであった。
ともに酒を飲むことが2人の唯一の楽しみであったが、どんなに酔っても老人は自分の過去を話すことはなかった。雷牙にとっても老人はおそらくどこかの武将に指南役か何かで仕えていた位の想像で充分であったし、雷牙自身も農民の生活がいやで家を飛びだし、目的もなくただ強くなるために暴れ回ってきただけのぐれ者でしかなかった。
修業をはじめて3年目に雷牙は山を下りる。自分の力を試すこと、恩返しがわりの酒代稼ぎのために、賞金稼ぎをはじめた。彼の技に逃げ果たした者はいない。たった一人、天下無双の大泥棒、ゴエモンを除いて…。
勝利メッセージ
弱えぇ弱えぇ!! 賞金首の連中の方が手応えあるぜ
この特大鬼包丁に 斬れねえものなどなにもねぇぜ!
あ〜あ はらがへったぜ・・・
んっ!!風向きが変わったな こいつぁ血の雨が降るなぁ
エンディング
| 悪鬼信長を倒したことにより賞金稼ぎライガの名は全国にとどろいた。だが・・・。 |
| 「最近、歯ごたえのある賞金首がいやしねえ」 |
| 「たいくつだぜ・・・うぷっ!」 |
| 「なんだこりゃあ・・・」 |
| 「んっ!!」 ゴエモンあらわる、賞金十万両 |
| 「ヤツめ、やはり生きていたか!」 |
| 「今度は逃がしゃあしねえ」 |
| 「待ってろよゴエモン!!」 |
必殺技紹介
雷牙暴夢
近距離一回転B
技名からしてライガーボムなのかと思えば……何かパイルドライバーにしか見えない謎の技。
まあ、ドット絵でこまい投げ技を表現するの無理なんでライガーボムのつもりなのかもしれませんけど。
何でレバー一回転とか、こいつだけコマンド投げがこんなにも出しにくくなってるのやら…不憫だ。
「でい」
雷撃殺
↓
←AorBorAB
地面に拳を打ち付けて雷球を走らせる飛び道具技。
隙がかなり小さい分、射程は短めで単体でのダメージも小さいという技。
遠くから出すと届かないし、近くで出すと隙が小さいとはいえ飛び込まれた時に危険っていう…。
「うりゃあ」
地雷龍
雷撃殺ヒット後←
↓
→AorBorAB
雷撃殺で痺れてる相手を捕まえて地面に投げ落とす技。
雷撃殺がガードされていても出す事は出来ますが、痺れてる相手しか捕らえる事が出来ないので意味は無し。遠くの相手に当たっても掴めないのでやっぱり意味無し。
雷撃殺を連続技に使った時にダメージを増やす為の技って認識でOK。弱〜真の違いはダメージの増加だけに等しいので弱を使う必要は無し。
「もらったぁ」
雷・天龍
↓溜め↑CorDorCD
体を丸めて前方にジャンプし着地後に相手に掴みかかって相手を地面に投げる技。
投げ間合いは狭いものの相手を飛び越してしまって相手に背を向けて掴みポーズをとっても、相手が近くにいればそれでも捕まえてしまうので距離は割といい加減でもOK。もちろんガード不能ですが基本は対飛道具。
「おぉぉぉ うりゃぁぁ まだまだぁ」
雷・地龍
←溜め→CorDorCD
前転で相手に近づいて投げる技。投げの内容は天龍と同じ。強で出すと背負い投げを追加して、真で出すと更に雷牙暴夢を追加。でも、強と真はダメージ同じ。
真はかなりの速度で転がるので奇襲や対飛道具に有効です。
「おぉぉぉ うりゃぁぁ まだまだぁ」
爆雷撃 爆殺
←溜め→AorBorAB
体当たり。瞬殺烈火1段目の分際で硬直が結構あるので生出し危険。
つまり連続技用という事になるんですが、雷撃殺>地雷龍の方がダメージも気絶値も上で溜めもいらないので…当然、この技の出番はほとんどありません。
「くらえっ」
爆雷撃 雷殺
爆殺中←→AorBorAB
頭突き。これも硬直長いです。
CPUキャラはこれで往復したりしますが、そんな事しても意味ないのでCPUキャラの真似はしないよーに。
「うりゃっ」
爆雷撃 撃殺
雷殺中←→AorBorAB
ジャンピングアッパー。見た目はそれなりに格好いいのでトドメの連続技にはこれを使うというのもアリです。
これ以上、書く事が見当たらない。
「とどめだぁ」
雷神召
↓溜め↑BD
超力ゲージを溜めて、MAXになると3つの雷球を装備。
ゲージがMAXに近ければ近い程に装備までの時間が早くなります。
雷球はバリアの役目を果たしてくれるので攻めやすくなります。余裕があるなら装備しておきいたいところですが、超力ゲージが空になるのが痛い。
「ぬおぉぉぉ ふぁ」
閃光雷刃
↓
→←
↓
→AB
包丁を投げる技。素手の時は発生が遅くなります。
決して強い技ではなく、しかも武器を失ってしまうという欠点がある為、あまり使える技とは言い難いです。体力が減ればいつでも使える真超力も、これでは…。
「どりゃぁ」
爆雷陣
←→←
↓CD(要武器)
包丁を地面に投げて電気の力場を作る技。閃光雷刃と同じ位に遅く、やっぱり武器を失ってしまうという欠点のある闇超力。
ただし、ヒットすればほぼ勝ちとも言える大ダメージで、ガードされてもかなり有利になるので真超力に比べればマシな技です。
「とぉりゃ」
雷神降臨
A>BorD>BorCorD>B>→B(他ルートアリ)
電気を纏った雷殺の3連打。真超力も闇超力も連続技に使えず、超力必殺技も攻撃技ではないので、超必系で連続技に使えるのはこの技だけです。
ただ……何ていうか基本連続技とダメージ同じなんで、それならゲージ消費しない真地雷龍の方がお得。
いや、実際のとこ雷牙だけでなくて他のキャラでも割と同じ事言えるんですけど。まあ、元々、超必系はほとんど魅せ技ですから、ニンジャマスターズって。
「ぬおぉぉぉぉ うりゃ」